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        多媒体电子书的制作过程

        发布时间:02月28日 17:29 来源:网络转载 浏览次数:1222

        巨客网 www.dokidokilovesite.com 讯:

          多媒体电子书的制作过程不同于纯粹的计算机软件设计,不同于以情节、画面表现为主的影视作品的企划制作,也不同于文学作品的创作编辑。在某种程度上,它是上述三者的结合。多媒体电子书在本质上是一种数据型的计算机软件产品,以表现其内容为目的。因此,软件设计方法仍是多媒体电子书设计的主要指导方法。为了更好地表现其内容,多媒体电子书的制作者必须尽可能地利用可以利用的计算机的各方面的表现能力,包括文字、图像、声音、动画、视频等,这就需要借鉴影视作品的表现及制作方法。这包括了两方面的内容,一是如何综合文字、图像、声音、动画、视频等多种媒体来全方位、动态地传达信息。影视作品通过流动的语言和变换的画面来表现主题,注重内容片段的衔接和过渡,即所谓的“蒙太奇”(Mont明e),这正是多媒体电子书制作者在软件设计的基础上需要吸收的。二是如何将不同专业的人员(包括美工、音乐师、程序员、脚本创作者等)组织起来,协调好他们的工作,这是传统的软件设计不曾面临的问题,但是在影视作品的创作中却屡见不鲜。传统的软件工程设计全部由清一色的计算机人员组成,他们具有共同的专业背景,相同的思维习惯,在这些人员之间对问题本身、问题的解决、解决方式以及解决过程达成共识比较容易:而多媒体电子书的制作者面对的却是来自不同领域、不同专业、不同思维习惯的人们,要把他们在计算机面前统一起来,这是一个比开发制作本身更困难、更具挑战性的事。和文字作品的创作相比,多媒体电子书和文字作品都以表现它们自身的内容为目的,但文字作品的内容是静态的,结构足呈线性排列的;而多媒体电子书的内容在计算机的控制下是动态的,其结构是树状或网状的(如Hypedext)。从本质上来讲,多媒体电子书是在传统出版物的基础上发展起来的,是为了克服传统出版物的缺陷而产生的。因此,文字作品的谋篇布局、主题展开、悬念设置等表现手法和技巧,都可供多媒体电子书的制作借鉴参考。

        多媒体电子书的制作过程

        多媒体电子书的制作过程

          多媒体电子书的制作过程不是一成不变的,它常常随着出版作品的主题、领域、规模而变化,如游戏类的节目就比教育类的节目在动画制作方面的投入要大得多。

          多媒体电子书制作的一般过程可划分为如下几个阶段:主题分析、可行性分析、脚本编写、脚本分析与细化、素材收集、素材制作与编辑、系统集成、产品测试、批量生产。

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